Храните свойства в коде C# или базе данных SQL
Извините, если это не тот раздел, но я подумал, что это самый подходящий вариант.
Я пытаюсь сделать небольшую игру, в которой игрок может покупать оружие, побеждать монстров, покупать зелья, а затем сохранять свой прогресс в базе данных.
Я также хочу обновить игру позже с большим количеством оружия, зелий, квестов и тому подобного.
Лучше ли сохранять свойства различных видов оружия и зелий в базе данных или в коде?
Что я уже пробовал:
Я искал в интернете лучшее решение, но не нашел ничего, что дало бы мне окончательный ответ.