Как это работает? Эллипс(D2D1::эллипс(D2D1::point2f(), 0, 0))
How does this work? ellipse(D2D1::Ellipse(D2D1::Point2F(), 0, 0))
MainWindow() : pFactory(NULL), pRenderTarget(NULL), pBrush(NULL), ellipse(D2D1::Ellipse(D2D1::Point2F(), 0, 0)), ptMouse(D2D1::Point2F()) { }
Что я уже пробовал:
Я пытался вспомнить все это в течение дня.