Как изменить значение по указателю в системной памяти?
Как изменить значение по указателю в системной памяти?
Я хочу делать редактирование изображений быстрее, чем SetPixel (), GetPixel ().
Я сделал методы на основе массива, и это быстрее, чем упомянутые выше методы, но я думаю, что сделал бы это быстрее, используя указатель и изменяя значения в системной памяти, если бы знал, как это сделать....
Что я уже пробовал:
unsafe { byte* Pointer_InputBitmap = (byte*)(void*)inputBData.Scan0; }