Как получить переменную $(platform) в коде
Я пытаюсь поместить имя проекта в соответствии с конфигурацией сборки . Я хотел установить имя библиотеки DLL во время компиляции.
Я использую язык C++cli для своего проекта в Visual studio.
Можно ли получить доступ к переменной $(platform) из кода ?
Если да, то как ?
Если нет, то как поставить (x86 бит) или (x64 бит) во время компиляции.
Что я уже пробовал:
Я пробовал использовать среду. переменная, но она всегда помещается 64-битной, потому что моя система 64-битная.
Мне нужно предложение как разместить имя в соответствии с конфигурацией проекта