Как сделать этот HTML-холст на весь экран?
У меня возникли проблемы с установкой холста, чтобы заполнить все окно. В настоящее время он установлен на 500x500.. Я новичок в кодировании и был бы очень признателен за любую помощь! Спасибо.
Вот код:
<html> <head> <title>Starfield effect done in HTML 5</title> <script> window.onload = function() { /* --- config start --- */ var starfieldCanvasId = "starfieldCanvas", // id of the canvas to use framerate = 60, // frames per second this animation runs at (this is not exact) numberOfStarsModifier = 0.15, // Number of stars, higher numbers have performance impact flightSpeed = 0.003; // speed of the flight, the higher this number the faster /* ---- config end ---- */ var canvas = document.getElementById(starfieldCanvasId), context = canvas.getContext("2d"), width = canvas.width, height = canvas.height, numberOfStars = width * height / 1000 * numberOfStarsModifier, dirX = width / 2, dirY = height / 2, stars = [], TWO_PI = Math.PI * 2; // initialize starfield for(var x = 0; x < numberOfStars; x++) { stars[x] = { x: range(0, width), y: range(0, height), size: range(0, 1) }; } // when mouse moves over canvas change middle point of animation canvas.onmousemove = function(event) { dirX = event.offsetX, dirY = event.offsetY; } // start tick at specified fps window.setInterval(tick, Math.floor(1000 / framerate)); // main routine function tick() { var oldX, oldY; // reset canvas for next frame context.clearRect(0, 0, width, height); for(var x = 0; x < numberOfStars; x++) { // save old status oldX = stars[x].x; oldY = stars[x].y; // calculate changes to star stars[x].x += (stars[x].x - dirX) * stars[x].size * flightSpeed; stars[x].y += (stars[x].y - dirY) * stars[x].size * flightSpeed; stars[x].size += flightSpeed; // if star is out of bounds, reset if(stars[x].x < 0 || stars[x].x > width || stars[x].y < 0 || stars[x].y > height) { stars[x] = { x: range(0, width), y: range(0, height), size: 0 }; } // draw star context.strokeStyle = "rgba(255, 255, 255, " + Math.min(stars[x].size, 1) + ")"; context.lineWidth = stars[x].size; context.beginPath(); context.moveTo(oldX, oldY); context.lineTo(stars[x].x, stars[x].y); context.stroke(); } } // get a random number inside a range function range(start, end) { return Math.random() * (end - start) + start; } }; </script> </head> <body style="background:#000;"> <canvas width="500" height="500" id="starfieldCanvas"></canvas> </body> </html>
Что я уже пробовал:
Перепробовал кучу вещей, ничего не получилось.