Как вернуть строку, содержащую имя игральной карты, используя класс?
На самом деле я не понял вопроса проблемы. Я использую Python 3.7 и пытаюсь использовать класс для решения своей проблемы. Моя проблема заключается в том, чтобы использовать один метод внутри класса, который будет представлять число в диапазоне от 1 до 13 и который будет указывать на ранги от Туза до короля. Другой метод-односимвольный"c","d","h" или "s".. Метод __init__ инициализирует один новый объект карты после сохранения номера для его первого метода (ранга) и сохранения символа для его второго метода (масти) в переменных экземпляра.
Я буду признателен, если кто-нибудь объяснит эту проблему.
Что я уже пробовал:
Я не понял вопроса и поэтому не мог попытаться.