Насколько сложно научиться программировать в 3D с помощью opengl
У меня есть около 1 месяца, чтобы изучить OpenGL для программирования в 3D. Я уже знаю C++, у меня есть хорошая способность использовать классы. Я пытаюсь создать программу, которая будет представлять собой онлайн-снайперскую игру 1х1, где у вас есть два игрока на простой карте, где игроки и карта построены с использованием кубоидов, и когда они стреляют друг в друга, они стреляют по прямой линии (hit map). Достаточно ли разумно учиться этому за 1 месяц с помощью openGL?
Кроме того, насколько сложно сделать игру онлайн, чтобы два игрока могли подключиться через интернет?
Что я уже пробовал:
Глядя на другие опубликованные вопросы