Patrice T
Более или менее с 3 3D-точками вы определяете кастрюлю, и вы хотите знать, где линия пересечет эту кастрюлю, это 3D-геометрия, с небольшим количеством исследований математику найти не трудно.
Как программист, ваша задача-создавать алгоритмы это решает конкретные проблемы, и вы не можете полагаться на кого-то другого, чтобы вечно делать это за вас, поэтому есть время, когда вам придется научиться этому. И чем скорее, тем лучше.
Создание алгоритма-это в основном поиск математики и необходимая адаптация к вашей реальной проблеме.
Покажу тебе работу и расскажу, где ты застрял.