Member 14698941 Ответов: 3

Программа, которая получает n чисел у пользователя и счетчик чисел, входящих в ряд Фибоначчи


Он говорит номер два внутри Фибоначчи, но номер пять не делает этого почему? откуда взялась эта проблема?

фибонум=0
datanumber=инт(ввод('введите datanumber: ', ))
для var в диапазоне(1,datanumber+1):
f1=0
f2=1
f3=0
number=int(input('введите свой номер: ', ))
а количество&ГТ;Ф3:
f3=f1+f2
f2=f3
f1=f2
если число==f3:
фибонум=фибонум+1
печать('число Фибоначи: ',fibonum)

Что я уже пробовал:

fibonum=0
datanumber=int(input('type your datanumber: ', ))
for var in range(1,datanumber+1):
    f1=0
    f2=1
    f3=0
    number=int(input('type your number: ', ))
    while number>f3:
        f3=f1+f2
        f2=f3
        f1=f2
        if number==f3:
            fibonum=fibonum+1
print('fibonachi number: ',fibonum)

3 Ответов

Рейтинг:
2
Рейтинг:
1

OriginalGriff

Компиляция не означает, что ваш код верен! :смеяться:
Подумайте о процессе разработки как о написании электронного письма: успешная компиляция означает, что вы написали письмо на правильном языке - например, на английском, а не на немецком, - а не то, что письмо содержало сообщение, которое вы хотели отправить.

Итак, теперь вы входите во вторую стадию разработки (на самом деле это четвертая или пятая, но вы перейдете к более ранним стадиям позже): тестирование и отладка.

Начните с рассмотрения того, что он делает, и как это отличается от того, что вы хотели. Это важно, потому что это дает вам информацию о том, почему он это делает. Например, если программа предназначена для того, чтобы позволить пользователю ввести число, а он удваивает его и печатает ответ, то если ввод / вывод был таким:

Input   Expected output    Actual output
  1            2                 1
  2            4                 4
  3            6                 9
  4            8                16
Тогда совершенно очевидно, что проблема заключается в бите, который удваивает его - он не прибавляет себя к себе или умножает его на 2, он умножает его на себя и возвращает квадрат входного сигнала.
Таким образом, вы можете посмотреть на код, и очевидно, что он находится где-то здесь:
int Double(int value)
   {
   return value * value;
   }

Как только у вас появится идея, что может пойти не так, начните использовать отладчик, чтобы выяснить, почему. Поместите точку останова в первую строку метода и запустите приложение. Когда он достигнет точки останова, отладчик остановится и передаст управление вам. Теперь вы можете запускать свой код построчно (так называемый "одноступенчатый") и просматривать (или даже изменять) содержимое переменных по мере необходимости (черт возьми, вы даже можете изменить код и повторить попытку, если вам это нужно).
Подумайте о том, что должна делать каждая строка кода перед ее выполнением, и сравните это с тем, что она действительно делала, когда вы использовали кнопку "шаг вперед" для выполнения каждой строки по очереди. Он сделал то, что вы ожидали? Если да, то переходите к следующей строке.
Если нет, то почему? Чем это отличается?
Надеюсь, это поможет вам определить, в какой части этого кода есть проблема и в чем она заключается.
Это навык, и его стоит развивать, поскольку он помогает вам как в реальном мире, так и в развитии. И, как и все навыки, он только улучшается при использовании!


Рейтинг:
1

Patrice T

пытаться

f2=f3 # swap this line
f1=f2 # and this one


Ваш код ведет себя не так, как вы ожидаете, или вы не понимаете, почему !

Существует почти универсальное решение: запускайте свой код на отладчике шаг за шагом, проверяйте переменные.
Отладчик здесь, чтобы показать вам, что делает ваш код, и ваша задача-сравнить с тем, что он должен делать.
В отладчике нет никакой магии, он не знает, что должен делать ваш код, он не находит ошибок, он просто помогает вам, показывая, что происходит. Когда код не делает того, что ожидается, вы близки к ошибке.
Чтобы увидеть, что делает ваш код: просто установите точку останова и посмотрите, как работает ваш код, отладчик позволит вам выполнять строки 1 на 1 и проверять переменные по мере их выполнения.

Отладчик - Википедия, свободная энциклопедия[^]

Освоение отладки в Visual Studio 2010 - руководство для начинающих[^]
Базовая отладка с помощью Visual Studio 2010 - YouTube[^]

27.3. ПДБ — отладчика Python — питон 3.6.1 документации[^]
Отладка в Python | Python покоряет Вселенную[^]
pdb – интерактивный отладчик - Python модуль недели[^]

Отладчик здесь только для того, чтобы показать вам, что делает ваш код, и ваша задача-сравнить его с тем, что он должен делать.