Рабочая нагрузка Visual studio unity
В установщике Visual Studio Community 2017 есть рабочая нагрузка для разработки игр Unity, и мне любопытно, следует ли мне установить эту рабочую нагрузку или загрузить ее непосредственно из Unity. Получу ли я что-нибудь из рабочей нагрузки, которую я не получил бы от загрузки Unity, и нужно ли это? Я новичок в разработке игр и хочу упростить процесс начала работы.
Что я уже пробовал:
Поиск различий между ними.