Rock paper scissor с использованием javascript. Код кажется не работает и я не знаю почему
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Stein, Saks, Papir</title> <link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Libre+Baskerville:wght@400;700&display=swap" rel="stylesheet"> <style> body { background: #f3f3f3; text-align: center; font-family: 'Libre Baskerville', serif; } h1 { font-size: 3rem; } #gamearea { width: 100%; max-width: 800px; background: #fff; margin: 20px auto; padding: 20px; border: 2px solid #ccc; display: block; overflow: hidden; } #winnertext { background: #f3f3f3; color: #333; font-size: 2rem; padding: 1rem; } #player { width: 45%; float: left; } #playerChoices { display: flex; justify-content: space-between; } #playerChoices img { width: 25%; } #computer { width: 45%; float: right; } #computerChoice img { width: 25%; } #playerChoices, #computerChoice { margin: 20px 0; padding: 20px 0; } #games { width: 100%; clear: both; padding-top: 20px; border-top: 1px solid #ccc; font-weight: bold; } #draw-box { width: 100%; clear: both; padding-top: 20px; border-top: 1px dotted #ccc; } </style> </head> <body> <section id="gamearea"> <h1>Stein, Saks, Papir</h1> <p id="games">Kamp nummer 1:</p> <div id="winnertext">Spiller, gjør ditt valg...</div> <div id="player"> <h2>Spiller</h2> <div id="playerChoices"> <img src="stein.png" id="stein" /> <img src="saks.png" id="saks" /> <img src="papir.png" id="papir" /> </div> <p id="playerWins">Seire: 0</p> </div> <div id="computer"> <h2>Datamaskin</h2> <div id="computerChoice"> <!-- Fylles ut når spiller har valgt --> </div> <p id="computerWins">Seire: 0</p> </div> </section> <script> //Først deklarer jeg variabler vi trenger i spillet: var computerChoice = ""; var winner = ""; //Tellere for antall ganger man har spilt/ vunnet: var games = 1; //Matcher teksten "Kamp nummer 1"... var playerWins = 0; var computerWins = 0; //Array med mulige valg: var choices = ["stein", "saks", "papir"]; /* Funksjon for å sjekke vinner ------------------------ * Vi deklarerer en funksjon checkWinner som tar imot to * parametere; computerChoice og playerChoice. * Begge verdiene til disse parameterne kommer fra funksjonen play(). * Funksjonen skal sjekke hvilken spiller som vinner, og oppdatere * tellerne basert på vinneren. */ function checkWinner(computerChoice, playerChoice) { if(computerChoice == "stein") { if(playerChoice == "papir") { winner = "Spiller"; playerWins++; } else if (playerChoice == "stein") { winner = "Uavgjort! Ingen"; } else { winner = "Datamaskinen"; computerWins++; } } if(computerChoice == "saks") { if(playerChoice == "stein") { winner = "Spiller"; playerWins++; } else if (playerChoice == "saks") { winner = "Uavgjort! Ingen"; } else { winner = "Datamaskinen"; computerWins++; } } if(computerChoice == "papir") { if(playerChoice == "saks") { winner = "Spiller"; playerWins++; } else if (playerChoice == "papir") { winner = "Uavgjort! Ingen"; } else { winner = "Datamaskinen"; computerWins++; } } } /* FUNKSJON FOR Å UTFØRE ET SPILL -------------------------------------- * Vi oppretter en funksjon kalt play(). Denne kjøres når en spiller klikker på sitt valg. * Funksjonen tar i mot en parameter, choice, som er en tekststreng som viser hva brukeren har valgt. * Denne tekststrengen representerer en verdi i arrayen choices. * Når funksjonen kjøres må den * - øke antall spill med 1 * - skrive ut antall spill til #games * - fjerne rammer fra spillerens valg i tidligere spill * - legge til en ramme rundt spillerens valg for dette spillet * - velge en tilfeldig verdi for datamaskinen * - vise datamaskinens valg i #computerChoice * - kjøre en test som sjekker om spillerens valg slår datamaskinens valg, og oppdatere tellerne * - skrive ut hvem som vinner * - skrive ut den oppdaterte telleren i henholdsvis #playerWins eller #computerWins */ function play(playerChoice) { //Øk antall spill med 1: games++; //Skriv ut til #games: document.getElementById("games").innerHTML = "Kamp nummer " + games + ":"; //Fjern rammer fra tidligere valg: document.getElementById("stein").border = 0; document.getElementById("saks").border = 0; document.getElementById("papir").border = 0; //Legg til en ramme rundt brukerens valg for dette spillet: document.getElementById(playerChoice).border = 3; //Utvalg av tilfeldig verdi fra arrayen choises til datamaskin: computerChoice = choices[Math.floor(Math.random() * choices.length)]; //Skriv ut bilde av datamaskinens valg: document.getElementById("computerChoice").innerHTML = "<img src='" + computerChoice + ".png' alt='" + computerChoice + "' />"; //Tester for å se hvem som vinner. checkWinner(computerChoice, playerChoice); //Skriv ut tekst om vinneren til #winnertext: document.getElementById("winnertext").innerHTML = winner + " vinner!"; //Oppdater tellere document.getElementById("playerWins").innerHTML = "Seire: " + playerWins; document.getElementById("computerWins").innerHTML = "Seire: " + computerWins; } play(); </script> <p><small><div>Icons made by <a href="https://www.flaticon.local/authors/freepik" title="Freepik">Freepik</a> from <a href="https://www.flaticon.local/" title="Flaticon">www.flaticon.local</a></div></small></p> </body> </html>
Что я уже пробовал:
Мне нужна помощь, но она не работает. Может быть, кто-нибудь мне поможет. Это срочно.
Richard MacCutchan
- это не работает."
Что это значит?
- Это срочно."
Ни для кого здесь.