Wessel Beulink
Здесь вы идете:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct CURSORINFO
{
public Int32 cbSize;
public Int32 flags;
public IntPtr hCursor;
public POINTAPI ptScreenPos;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct POINTAPI
{
public int x;
public int y;
}
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool GetCursorInfo(out CURSORINFO pci);
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool DrawIcon(IntPtr hDC, int X, int Y, IntPtr hIcon);
const Int32 CURSOR_SHOWING = 0x00000001;
public static Bitmap CaptureScreen(bool CaptureMouse)
{
Bitmap result = new Bitmap(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height, PixelFormat.Format24bppRgb);
try
{
using (Graphics g = Graphics.FromImage(result))
{
g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Size, CopyPixelOperation.SourceCopy);
if (CaptureMouse)
{
CURSORINFO pci;
pci.cbSize = System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf(typeof(CURSORINFO));
if (GetCursorInfo(out pci))
{
if (pci.flags == CURSOR_SHOWING)
{
DrawIcon(g.GetHdc(), pci.ptScreenPos.x, pci.ptScreenPos.y, pci.hCursor);
g.ReleaseHdc();
}
}
}
}
}
catch
{
result = null;
}
return result;
}
Wessel Beulink
он возвращает растровое изображение в результате вызова функции и делает все, что вы хотите сделать с растровым изображением. Сохраните его в базе данных или локальном хранилище.
используйте функцию. save для результата растрового изображения.Сохранить (имя файла, система.Рисование.Изображений.ImageFormat.Jpeg);
имя файла = путь + имя.
Или сохраните его как blob-объект в базе данных