Как воспроизвести фрагмент потока AAC с помощью naudio в C#?
Вместо загрузки всего загруженного аудиоконтента с Google Диска (расширение может быть m4a) Я хотел бы играть в качестве буферизованного контента (например, на YouTube, Spotify и т. д.). Я использую диск API-интерфейс REST для того, чтобы скачать фрагмент.//Maybe I should return MemoryStrea...