Ответов: 2
Автор Member 11799596
Я создаю растровый объект и из этого растрового объекта создаю значок, а затем размещаю их соответствующим образом. Во время выполнения кода я собирал количество объектов GDI после каждой операции GDI. Заметил, что после вызова Dispose для объекта Bitmap количество объектов GDI остается пре...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Greek Varak
//.CPP file
#include "stdafx.h"
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
namespace XNameSpace{
UserId ClassName::GetId() // 'GetId' is not a member of ClassName
{
String^ strUserName = "sdfasd";
String^ strPasscode = "sdfa";
UserId ^ObjRole= Authentica...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор mariazingzing
Привет эксперты
Я знаю, что могу использовать DllImport для неуправляемых библиотек DLL[DllImport("SomeFile.dll", EntryPoint="SomeFunction", SetLastError=true)]
Но у меня есть DLL-файл, который я не знаю, это имена функций.
Есть ли какой-нибудь способ найти функции неуправляемого DLL-файл...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Member 11799596
Я создаю растровый объект и из этого растрового объекта создаю значок, а затем размещаю их соответствующим образом. Во время выполнения кода я собирал количество объектов GDI после каждой операции GDI. Заметил, что после вызова Dispose для объекта Bitmap количество объектов GDI остается пре...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Greek Varak
//.CPP file
#include "stdafx.h"
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
namespace XNameSpace{
UserId ClassName::GetId() // 'GetId' is not a member of ClassName
{
String^ strUserName = "sdfasd";
String^ strPasscode = "sdfa";
UserId ^ObjRole= Authentica...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор mariazingzing
Привет эксперты
Я знаю, что могу использовать DllImport для неуправляемых библиотек DLL[DllImport("SomeFile.dll", EntryPoint="SomeFunction", SetLastError=true)]
Но у меня есть DLL-файл, который я не знаю, это имена функций.
Есть ли какой-нибудь способ найти функции неуправляемого DLL-файл...
Читать ответы