C# как вычислить шум Перлина
поэтому я смотрел этот учебник :PERLIN NOISE in Unity - учебник по процедурной генерации - YouTube[^]
я искал способ создать карту высот в массиве.
я знаю, что этот учебник сделан с unity, но я думаю, что просто игнорирую unity stuf и выбираю только тот материал, который мне нужен. это действительно хорошо работало, пока он не написал функцию mathf.PerlinNoise-это функция unity, а не c#, но мне нужно, чтобы она пошла дальше.
так как же мне вычислить Перлиннуаз ?
Что я уже пробовал:
я искал в интернете, но ничего не мог найти.