Ответы на вопросы с тегом "Единство"

Ответов: 1 Автор Shayalp1

Как сделать модульное тестирование на языке Си#

Привет, я вообще-то новичок в программировании, у меня было задание создать игру с одним экраном, и теперь я должен провести тесты на ней. Я совершенно не знаю, как провести тест в Visual Studio. Кто-нибудь может мне помочь, я застрял на этом уже около недели. Это те задачи, которые я долже...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор AKIM 16

Почему единство говорит об ошибке?

ошибка CS0119: 'FramePerSecond.On_GUI()' - это метод, который не является допустимым в данном контекстеЧто я уже пробовал:using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Threading; using UnityEngine.UI; using UnityEngine; public class FramePerSecond : MonoBehaviour...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Member 14950254

Не удалось найти тип или имя пространства имен "visualstudioinstallation" (отсутствует ли директива using или ссылка на сборку? )

Я использую unity, чтобы сделать игру в первый раз, но программа выдает ошибку под названием "Тип или имя пространства имен 'VisualStudioInstallation' не может быть найден (вам не хватает директивы using или ссылки на сборку?)". Как я могу это исправить?Что я уже пробовал: Я попытался удали...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор ||Memo||

Indexoutofrangeexception: индекс находился вне границ массива -- единство

Привет ребята, я делаю тест игры на движке Unity. Я получаю ошибку типа IndexOutOfRangeException: Index был за пределами массива. Менеджер игр.GetRandomQuestion(). Коды есть://Variables private List<AnswerData> PickedAnswers = new List<AnswerData>(); private List<int&...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Member 14928156

Преобразования.перевести(метода Vector3 пространство) - это метод, который не является допустимым в данном контексте.

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Collections.Specialized; using System.Diagnostics; using System.Threading; using UnityEngine; using Debug = UnityEngine.Debug; public class Laser : MonoBehaviour { [SerializeField] private float __speed = 8f; ...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Hand Cubing

2 сообщения об ошибках CS0029...

Я попытался добавить Raycast для съемки следуя учебнику на youtube но я все еще получаю 2 сообщения об ошибке CS0029 первое из которых гласит Assets\Shooting.cs(19,30): ошибка CS0029: не удается неявно преобразовать тип 'bool' в 'UnityEngine.RaycastHit' А второй говорит: Assets\Shooting.c...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Ultra960

Imm имеет ошибку с моим кодом, он говорит: ссылка на объект не установлена на экземпляр объекта . Может ли кто-нибудь помочь мне с этим?

using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class destroyplayer : MonoBehaviour { public event Action OnPlayerDeath; // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame voi...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Member 14898413

Как заставить спрайтов расти и сжиматься по команде.

Я пытаюсь заставить спрайта уменьшаться и расти по команде, но не могу понять, как это сделать. Любая помощь будет оценена по достоинству. Это мой текущий код.transform.localScale += new Vector3(0.2f,0.2f,0.5f);Input.GetAxis("Fire2"); Что я уже пробовал: Все еще довольно новичок в C#, не мо...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Max Qsack

Как исправить эту ошибку?

У меня есть ошибка в Unity и я не знаю как ее исправить может кто нибудь мне помочь это ошибка: Цитата:ошибка CS0246: не удалось найти тип или имя пространства имен "gameObject" (отсутствует ли директива using или ссылка на сборку?) Я новичок в Unity и кодировании, поэтому понятия не имею,...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор CodingGreek

Лучший способ изучить unity и C# как начинающий программист

Я хочу изучать C # и Unity вместе, но я новичок в программировании, и я хотел бы знать, как лучше всего это сделать. Может быть, веб-сайт, видео или даже книга, которая могла бы мне помочь в любом случае. Я новичок в программировании и уже немного понимаю его. Одна вещь, которую я заметил, ...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор dunno1921

2d сцена в 3d сцену

Я сделал головоломку в 2d-сцене, и теперь я хочу поместить ее в полную 3d-сцену. Возможно ли это вообще? Как я могу это сделать? В 3d-сцене я хочу поместить его туда, где он виден, и игрок может получить к нему доступ с помощью клавиши на клавиатуре или как-то так. Во-первых, это моя пробл...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Member 14827396

Перезагрузите доцент диспетчере работать должным образом

я пытаюсь закодировать сценарий смерти, который перезапускает сцену, когда вы умираете, это мой сценарий:using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class PlayerDeath : MonoBehaviour { [SerializeField] str...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Member 14794237

Как мне решить эту ошибку

Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection Это код в Visual Studio для Unityusing System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class DrawLine : MonoBehaviour { public GameObject linePrefab; public GameOb...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор sOwlO

Движение камеры в unity/C#

Здравствуйте, я работаю над своей первой 2D-игрой в Unity. И у меня есть некоторые проблемы с камерой, которая кажется отстающей. Это похоже на микро-лаги, когда камера иногда следует за игроками. Должно ли это быть, потому что я использовал его в методе обновления? Мой код выглядит пример...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор M2DAI

Ошибки покупки в приложении Unity in-app

Ошибка: не удалось загрузить сигнатуру UnityEngine.Совершение покупок.UIFakeStore:GetOkayButton из-за: не удалось загрузить файл или сборку 'UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' или одна из его зависимостей. сборка:UnityEngine.Интерфейс, версия=1.0.0.0, кул...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор M2DAI

Как закончить этот сценарий

error CS1022: Type or namespace definition, or end-of-file expected. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text.RegularExpressions; using ChartboostSDK; namespace game{ void Start() { Chartboost.showInterstitial(CBLocation.HomeScreen); Invoke("sho...

Читать ответы