Ответов: 1
Автор Member 13745684
Я пытаюсь создать мобильную игру от первого лица, и мне нужна некоторая помощь.
У меня возникли некоторые проблемы с моими мобильными джойстиками. У меня есть 2 джойстика, один для движения и один для камеры. Джойстики камеры не работают, а джойстик движения только делает что - то в степени...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 13719839
если я получу то, что мне нужно, повторный запуск a должен быть внутри цикла, но когда я написал, это показало ошибку .Что я уже пробовал:float moveValue( float b = 0.0 f)
{
поплавок a =0.0 f;
для (float i = 0.0001 f; i < 5; i++)
{
тебя;
}
вернуть;
...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 13572988
Я написал программу, но выдает следующую ошибку:
Assets/Standard Assets/Utility/ForcedReset.cs(6,27): предупреждение CS0618: UnityEngine.GUITexture" устарел: этот компонент является частью устаревшей системы пользовательского интерфейса и будет удален в будущем выпуске".
Пожалуйста, скажите...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор swamy456
использование UnityEngine;
использование UnityEngine.UI;
использование системы.Коллекции;
использовать Facebook.Единство;
использование системы;
использование системы.Коллекции.Общий;
использовать Facebook.Минийсон;
публичный класс FaceBookManager : MonoBehaviour
{
ReadPermission список = ...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 13682972
он говорит об ошибке CS1525 неожиданный символ "приложение", когда я пытаюсь использовать эту команду:
Приложения.Бросить();
вот что я написал в Microsoft visual studio:
использование UnityEngine;
кредиты публичного класса : MonoBehaviour {
общественного недействител...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор swamy456
AssetDatabase.Refresh();
AssetDatabase.ImportAsset( path, ImportAssetOptions.ForceSynchronousImport );
var gameObj = target.gameObject;
var script = AssetDatabase.LoadAssetAtPath( path.MakeRelativePath(), typeof( MonoScript ) ) as MonoScript;
InternalEditorUtility.AddScriptComponen...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор dolfijn3000
поэтому я смотрел этот учебник :PERLIN NOISE in Unity - учебник по процедурной генерации - YouTube[^]
я искал способ создать карту высот в массиве.
я знаю, что этот учебник сделан с unity, но я думаю, что просто игнорирую unity stuf и выбираю только тот материал, который мне нужен. это дейс...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор swamy456
using UnityEngine;
using UnityEngine.SocialPlatforms;
using System.Collections.Generic;
public class AGSSocialLocalUser : AGSSocialUser, ILocalUser {
public static AGSPlayer player = AGSPlayer.GetBlankPlayer();
public static List<AGSSocialUser> friendList = new List<AGS...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 13590515
Всем привет,
Я работаю над клоном Марио, и все это хорошо работало, пока я не начал добавлять некоторые анимации к Марио. У меня такое чувство, что это как-то связано с сопрограммами.
Вот код для скрипта PlayerMovement: https://pastebin.com/fVf0jbnP
А вот сценарий MarioAnimation: https://...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор swamy456
#pragma strict
var target : Transform;
function Start () {
}
function Update () {
if(target.active){
gameObject.transform.position.x= target.transform.position.x;
gameObject.transform.position.z= target.transform.position.z;
}
}
Что я уже пробовал:#pragma strict
var target...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор swamy456
#pragma strict
var resume : GUITexture;
var resume_tex : Texture2D[];
var pauseMenu : GUITexture;
var click : AudioClip;
function Start () {
}
<pre>function Update () {
//if (Input.touchCount>0) {
// for (var touch : Touch in Input.touches) {
//
//
// if (touch.ph...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор jaideepsinh
Может ли кто-нибудь объяснить, как я могу показать презентацию ppt в приложении unity?
Я провел много исследований по этому вопросу, но обнаружил, что unity не поддерживает ppt. Так что подумайте, чтобы преобразовать ppt в изображение, но не получить никакого успеха, так что хотите знать, ...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 13516989
using System.Collections;
using UnityEngine;
public class playercontroller : MonoBehaviour {
private Rigidbody rb;
void Start ()
{
rb = GetComponent< Rigidbody>();
void FixedUpdate ()
{
float moveHorizontal = Input.GetAxis ("Horizontal");
float moveVertical = Input...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор swamy456
Я получил ошибку в unity ( это был внутренний метод, который больше не используется).)LoadAndVerifyAssembly
линия:-22
ошибка произошла в нижеследующих выделенных строках
если (www.error != null)
{
//FbDebug.Ошибка(www.error);
если (retryLoadCount ...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор swamy456
ошибка CS0136: локальная переменная с именем "ter" не может быть объявлена в этой области, поскольку она придаст другое значение `ter", которое уже используется в "дочерней" области для обозначения чего-то другого
случай 2:
Рельеф Тер = (рельефа) местности.GetComponent(typeof(Terrain));
...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор EmpireWorld
Мне нужно было определить директиву препроцессора, которая абстрагирует некоторые условия.
Я хочу обнаружить поддержку ввода-вывода файлов платформы.
Поэтому я хочу определить директиву препроцессора, такую как FILE_IO, чтобы определить, поддерживает ли эта платформа или нет.
Мне нужна была...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 13312204
Я смотрю на пример проекта для Kudan for Unity.
В кодексе написано:using UnityEngine;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace Kudan.AR
{
public class Tracker : TrackerBase
{
//...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 10610621
Ребята, ниже приведен мой код для моего PlaycontrollerScript и PlatformMover script то ,что я пытаюсь достичь здесь ,это то ,что я хочу, когда мой игрок прыгает на платформу, что конкретная группа платформы спускается вниз, в основном как Doodle jump, но так как я делаю что-то не так здесь ...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Chill Naga
Приветствую!
Я нахожусь в конце своей короткой текстовой приключенческой игры \ практики, и он отладил ее настолько, насколько я сейчас думаю, что могу. Достаточно того, что это позволяет мне играть в тестовую игру в Unity. Начальный текст, который я выставил, загружается просто отлично,но ...
Читать ответы