Ответы на вопросы с тегом "Единство"

Ответов: 1 Автор Member 10610621

Создание экземпляров пользовательских сборных групп в 2D игре unity

Ребята, ниже приведен мой код для моего PlaycontrollerScript и PlatformMover script то ,что я пытаюсь достичь здесь ,это то ,что я хочу, когда мой игрок прыгает на платформу, что конкретная группа платформы спускается вниз, в основном как Doodle jump, но так как я делаю что-то не так здесь ...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Chill Naga

[Решено] как изменить текст на холсте на основе состояний.

Приветствую! Я нахожусь в конце своей короткой текстовой приключенческой игры \ практики, и он отладил ее настолько, насколько я сейчас думаю, что могу. Достаточно того, что это позволяет мне играть в тестовую игру в Unity. Начальный текст, который я выставил, загружается просто отлично,но ...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Muhamad Faizan Khan

Программирование шейдеров с помощью ShaderLab и CG в unity

Я пытаюсь изучить шейдерное Программирование с помощью ShaderLab и CG в UNITY. Есть ли пошаговое бесплатное руководство (видео/книга/учебник)доступны ? Пожалуйста не рекомендуйте мне учебники NVIDIA CG (это во многом описательно и трудно понять) и * * официальный сайт unity** (нет описания ...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Member 13078866

Какой код я должен изменить, чтобы сделать эту многопользовательскую игру в шашки com vs com ?

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CheckerBoard : MonoBehaviour { public Piece[,] pieces = new Piece[8, 8]; public GameObject whitePiece; public GameObject blackPiece; private Vector3 boardoffset = new Vector3(-...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Vishal Pand3y

Службы тестирования в unit test repository pattern entity framework code first

Я пытаюсь настроить модульный тест в сервисах с помощью Минимальный заказ и Нанит Я попробовал издеваться над контекстом и DbSet как var mockSet = new Mock<DbSet<Student>>(); var mockContext = new Mock<Context>(); mockContext.SetupGet(m => m.Student).Returns(mockSet.Obj...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Cuber01

Как использовать кросс-платформенные входные ясли?

Я работаю над 2D платформером и пытаюсь добавить мобильные элементы управления Я пытаюсь сделать так, чтобы при нажатии на джойстик игрок начинал стрелять.Что я уже пробовал: Я попытался изменить все input.getAxsis с помощью CrossPlatformInputManger.getAxsis, но все, что он сделал, это сдел...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Mr American Pie

Как сохранить старый текст строки?

Я пытался выяснить это, но безуспешно . То, что я пытаюсь сделать, - это сохранить старый текст, в то время как сценарий добавляет новый текст под старым текстом.public GameObject Text_Object;<br /> private Text textComponent;<br /> void Start () {<br /> ...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Brady Kelly

Является ли создание служб доступа к данным unity singletons хорошей идеей?

У меня есть приложение Prism WPF, которое использует сервисы для чтения данных либо из веб-API, либо напрямую, через EF. Я хочу зарегистрировать службы в контейнере Unity и думаю, что иметь их синглетами-довольно хорошая идея. Должен быть только один поток, использующий какую-либо одну служ...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Member 12794652

Что такое основы для начала разработки игр unity 3D с нуля бесплатно

Я здесь, чтобы начать разработку 3D-игр ... Мне просто нужно руководство легкий и лучший способ начать разработку 3d-графики некоторые люди предлагают мне эту ссылку для основные руководящие принципы "Начните разработку 3D-игр"...Плз, направь меня к лучшему...Что я уже пробовал: я хочу "На...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Member 12681347

Как я могу отправить ввод с клавиатуры из unity (C#) в файл .exe?

Всем привет. У меня есть базовый exe-файл, который требует нажатия буквенной клавиши, а затем клавиши возврата для ввода этого выбора. Я пытаюсь управлять этим входом с помощью игры, которую я построил в Unity, в частности, с помощью функций, которые я вызываю нажатием клавиш. В настоящее в...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Jessca Stone

Unity2d: возврат к предыдущему приложению при нажатии кнопки

Есть ли способ вернуться к моему предыдущему игровому приложению, когда я закрываю единство / закрываю игровое приложение при нажатии кнопки. В основном у меня есть сцена с кнопкой внутри, если игрок нажимает кнопку, это переводит их на новый уровень (сцена 1). Здесь я хочу сохранить эту сцену (сцен...

Читать ответы