Мне нужны рекомендации по книгам на C++ 3D books
В настоящее время я читаю jumping into C++, но у меня есть вычислительный проект для школы, где мне нужно будет программировать в 3D, поэтому я хочу научиться программировать в 3D как можно скорее. У меня нет никакого опыта в 2D-программировании, и я хотел бы пропустить его, если это возможно, а затем вернуться к нему после завершения моего проекта.
Я слышал об использовании различных движков, таких как OpenGL, directX и Unity, и что некоторые делают для вас больше, чем другие, но это означает, что есть меньше гибкости, как Unity, например, и aparently directX не делает много, но является более гибким, поэтому я хочу научиться использовать directX.
Каковы различия между различными версиями directX, например directX11 или directX12.
Есть ли у вас какие-нибудь рекомендации книг, которые я могу прочитать, которые учат directX?
Что я уже пробовал:
форумы..........................................................
Maciej Los
Это вообще не вопрос!