Ответы на вопросы с тегом "DirectX"

Ответов: 2 Автор Tatyana Entin

Значки 32-битной глубины становятся видимыми/невидимыми при переключении режима множественных дисплеев "extended"/”non-extended” в windows7

Значки 32-битной глубины становятся невидимыми при подключении второго дисплея и выборе параметра "Панель управления\дисплей\изменить настройки дисплея\несколько дисплеев: расширить эти дисплеи". Я рисую значки в своем приложении MFC\C++\ATL Windows с помощью ::Функция DrawIconEx( гдх, х, ...

Читать ответы

Ответов: 2 Автор Member 14075717

Как захватить активное окно приложения win32 с помощью C++ и directx 11

Я сделал захват активного окна в Bitblt, но я хочу реализовать захват активного окна специально в Direct 11 на c++. Может ли кто-нибудь помочь с кодом в Directx 11, а не в 9.Спасибо приведенное ниже предназначено для реализации BitbltЗахват Экрана (Простой Диалог Win32 На Основе)[^]Что я уж...

Читать ответы

Ответов: 2 Автор Member 14131869

Как сделать рендеринг/рисование нескольких сеток (из 3d-сцены)

Я работаю над графическим движком на c++ и DirectX 11. При импорте сцен (с помощью Assimp) мне приходится визуализировать несколько сеток с отдельными шейдерами. Я делаю это следующим способом У меня есть std::vector для хранения шейдеров и еще один для сеток. После того, как я открою файл,...

Читать ответы

Ответов: 2 Автор Member 14131869

Проекция вида модели Directx 11 не работает

Я пытаюсь визуализировать куб на c++ с помощью DirectX 11. Мне удалось визуализировать его, однако я не в состоянии преобразовать модель в мировое положение с перспективной проекцией. Я следовал учебнику MSDN для этого Вот этот код :{ DirectX::XMMATRIX g_World; DirectX::XMMATRIX g_View; ...

Читать ответы

Ответов: 2 Автор Member 14073125

Как отличить левый и правый двигатели в эффектах принудительной обратной связи джойстика

//использование Microsoft.DirectX //использование Microsoft.Совместимая с DirectX.И DirectInput DeviceList dList = менеджер.GetDevices(DeviceClass.GameControl, EnumDevicesFlags.AttachedOnly); DeviceInstance dInstance; по каждому элементу (DeviceInstance dev...

Читать ответы

Ответов: 2 Автор ilostmyid2

971029 - directx vs ffmpeg

Привет , я нахожусь в процессе принятия решения о том, как декодировать полученные видеокадры, основываясь на следующем: 1. платформа-это Windows. 2. Кадры кодируются в H264 или H265. 3. GPU следует использовать как можно больше 4. Конечно, мы предпочитаем меньше кодирования и самый простой...

Читать ответы

Ответов: 2 Автор Nizar Belhiba

Создание/обрезка видеофайла с помощью directshow

Мне нужно, чтобы сократить последовательность/срок AVI видео файл. Допустим, видео длится 5 минут. Мне нужно создать новое видео, например, от 1 минуты до 2 минут. только изображения обязательны, я не забочусь об аудио (мои видео без звука) пользуясь iMediaSeek. GetDuration (out duration) a...

Читать ответы

Ответов: 2 Автор solairx

Визуализация приложения WPF или win32 внутри приложения unity или D3D

Кто-нибудь знает, можно ли визуализировать WPF/Win32 внутри приложения Unity или dx12 ? У нас есть старый WPF, который мы хотели бы встроить в качестве части приложения смешанной реальности.Что я уже пробовал: Я пробовал Noesis, который кажется отличным, но это означало бы полное переписыва...

Читать ответы

Ответов: 2 Автор Member 13908153

Как захватить изображение рабочего стола в полноэкранном режиме qucikily?

Я хочу захватить изображение рабочего стола в win7 с помощью Getfrontbufferdata, интерфейсной функции в DirectX9Ex. Но я столкнулся с двумя следующими проблемами. 1. в оконном режиме я могу правильно захватить изображение рабочего стола. Затем я хочу захватить изображение в полноэкранном ре...

Читать ответы

Ответов: 2 Автор Member 13951607

Я обновил ваш код для работы с windows 10. Я бы хотел перепостить на github, вы не против, если я это сделаю?

Привет Я взял ваш код и "переделал" его так, чтобы он работал с Windows 10 и текущей версией Windows SDK (которая включает в себя последние версии direct x). Что я хотел бы сделать, так это поместить код в репозиторий github, чтобы другие пользователи могли найти его подход полезным. Очеви...

Читать ответы

Ответов: 2 Автор xXxRevolutionxXx

Проблемное рисование с помощью sharpdx

Я пытаюсь рисовать прямоугольники, треугольники и текст с помощью SharpDx. Документация кажется мне очень расплывчатой, и на нескольких примерах я придумал код, который не могу понять, почему он не работает.Что я уже пробовал: Мой код до сих пор таков: using System; using System.Collections...

Читать ответы

Ответов: 2 Автор Member 13775524

Уменьшает ли функция transform() частоту кадров видео в реальном времени?

У меня есть вопрос, связанный с фильтром преобразования DirectShow. Я использую камеру USB2.0, чтобы получить видео в реальном времени со скоростью 30 кадров в секунду (1920x1080), и я хочу обработать видеоизображение, вставив фильтр преобразования. Но после вставки частота кадров уменьш...

Читать ответы

Ответов: 2 Автор BerthaDusStuf

Мне нужны рекомендации по книгам на C++ 3D books

В настоящее время я читаю jumping into C++, но у меня есть вычислительный проект для школы, где мне нужно будет программировать в 3D, поэтому я хочу научиться программировать в 3D как можно скорее. У меня нет никакого опыта в 2D-программировании, и я хотел бы пропустить его, если это возмож...

Читать ответы

Ответов: 2 Автор SHCruz

Захват окна с помощью встроенного (setparent) directx game C#

Цель: - Захват окна winform, содержащего игровое окно directx (например, скриншот, но конкретный дескриптор). Сценарий: - Внутри winform я вставляю panel1 нормально. - Я использовал winapi SETPARENT, чтобы вставить главное игровое окно directx внутрь penel1 Проблема: При захвате окна winfor...

Читать ответы

Ответов: 2 Автор Member 13752082

Создание табло и другой динамической графики в directshow

Мы работаем над системой трансляции спортивных событий в прямом эфире с местного стадиона средней школы. Мы загружаем три потоковые IP-камеры в ноутбук и переключаемся между ними с помощью приложения DirectShow, которое мы построили в Visual Studio. Мы хотели бы наложить табло и субтитры, и...

Читать ответы

Ответов: 2 Автор Member 13755707

XNA fps game question

Эй, мне нужен совет здесь, как я могу сделать более крупную карту из моего файла worldmap.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Content; n...

Читать ответы

Ответов: 2 Автор Member 13755707

Игры XNA ФПС "функции съемки, врагах добавить"

Эй, мне нужно знать, как добавить функцию для моей игры fps xna, чтобы моя модель пистолета могла стрелять, и мне нужна функция для добавления монстров в игру, чтобы стрелять с собственным здоровьем... мой основной файл game.csusing System; using System.Collections.Generic; using System.Lin...

Читать ответы

Ответов: 2 Автор Member 13755707

Directx shader "совет" "мне нужна помощь в этом спасибо"

Эй, мне нужно знать, как добавить шейдеры в мою игру. Так, например, я попробовал некоторые обертки DirectX, где вы просто перетаскиваете d3d9.dll, или d3d8.dll и ini-файл в ваш игровой каталог по выбору, и вы можете добавить поддержку таких вещей, как anti alies hdr lighting bloom ect.. Мн...

Читать ответы