Визуализация приложения WPF или win32 внутри приложения unity или D3D
Кто-нибудь знает, можно ли визуализировать WPF/Win32 внутри приложения Unity или dx12 ?
У нас есть старый WPF, который мы хотели бы встроить в качестве части приложения смешанной реальности.
Что я уже пробовал:
Я пробовал Noesis, который кажется отличным, но это означало бы полное переписывание нашего приложения. Не совсем то, что мне нужно.