Ответов: 2
Автор Member 11391151
Я использую несколько сопрограмм следующим образом
Script1:
Считывает входные значения x,y,z и т. д.
передает значения x и there в script2 для выполнения одно за другим
Script2:
функция получает эти значения и проверяет для каждого, если это x с положительными значениями, она вызывает XPOS ...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Member 14968020
i want to build a game engine written by c++ and use C++ in the scripts.
anyway i want to execute a compiled script but how?
how do game engines that use "compiled code" execute compiled script?
do they compile scripts as DLL then call them or what???
Thanks
Что я уже пробовал:
я сделал ...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Member 14928156
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.Specialized;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
using UnityEngine;
using Debug = UnityEngine.Debug;
public class Laser : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
private float __speed = 8f;
...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Member 11391151
Я хочу вызвать функцию из другого скрипта, но определенные игровые объекты не загружаются.И дает ошибкуNullReferenceException: ссылка на объект не установлена на экземпляр объекта
Мой код..я вызываю функцию executemyoperation ()..Он делает вызовы, но не загружает объекты, Почему?using Syste...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор simple world
Привет.
У меня есть этот код, который довольно хорошо работает для перемещения объекта, но мне нужно, чтобы он работал по-другому.
Я хочу, чтобы он двигался только тогда, когда щелкает мышь, а не двигался там, где щелкает мышь.using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
usin...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Max Qsack
У меня есть ошибка в Unity и я не знаю как ее исправить может кто нибудь мне помочь это ошибка:
Цитата:ошибка CS0246: не удалось найти тип или имя пространства имен "gameObject" (отсутствует ли директива using или ссылка на сборку?) Я новичок в Unity и кодировании, поэтому понятия не имею,...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Sidharth Shanmugam
У меня есть довольно большой набор данных CSV, около 13,5 МБ и примерно 120 000 строк и 13 столбцов. Код ниже раздела "Что я пробовал" - это текущее решение, которое у меня есть.
К счастью, поскольку я запускаю это через сопрограмму Unity, программа не зависает, но это текущее решение заним...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор upasanas1403
я хочу импортировать библиотеку для Bluetooth(32 feet.NET) в unity 3D версии 2019.3.0f6. И хочу написать код на C# в visual studio 2017.
проблема в том, что я хочу сгенерировать COM-порт вручную и хочу выполнить сопряжение устройств из unity.Что я уже пробовал:
я читал о соединениях Blueto...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Member 14662029
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class GameManager : MonoBehaviour
{
#region Instance.
public static GameManager Instance
{
get
{
if (in...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Koco Mojsov
Уважаемые участники CodeProject,
Я оказался в тупиковой ситуации, когда мне пришлось заново разрабатывать свое программное обеспечение, используя новые технологии. Мое неигровое программное обеспечение имеет элементы 3D в нескольких видах, что примерно составляет 30-40% программного обеспеч...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Lauren Howie
public bool MOUSELOCK;
public bool Buttonpress;
public Button button;
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool ClipCursor(ref RECT lpRect);
// Start is called before the first frame update
public struct RECT
{
public int Left;
public int Top;
public int Right;
...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Member 14035055
I have two lists with 4 strings each. I shuffle them and then I select a string on each list to create a combination of strings from both lists. I want the four combinations (written below) repeated four times (so 16 combinations in total) but each of these combination should be presented i...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Member 12391302
Привет,
Я очень новичок в VR, и я хочу создать приложение VR, которое использует кривошип обеими руками и подключает кривошип к объекту, чтобы вращать, чтобы переместить другой объект.
Я начал скачивать Steam VR 2.0, и после прочтения документации они сказали, что не разработали взаимодейс...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Member 14100511
Я борюсь с расшифровкой карты высот в игре Unity, написанной на C# с использованием VBA, чтобы затем разработать генератор ландшафта для игры.
Я читаю двоичный файл игры в массив байтов, и в переменной точке файла (он состоит из переменного числа фрагментов переменной длины - каждый с загол...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Numan Doğruay
Привет, ребята.
Я пытаюсь построить пакет активов через командную строку, и я могу это сделать. С этим кодом:Object[] selectedAssets = Resources.LoadAll<GameObject>("Prefabs");
Object[] videos = Resources.LoadAll<VideoClip>("Prefabs");
Debug.Log(bundlePath);
...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Qusai Azzam
I am trying to upload a file to the server using www and wwwForm from the client Side using this code :
WWW localFile = new WWW("file://"+ FilePath);
yield return localFile;
WWWForm postForm = new WWWForm();
postForm.AddField("frameCount", Time.frameCount.ToString());
postForm.AddBinaryDat...
Читать ответы