Ответов: 2
Автор Jessca Stone
У меня возникла проблема с возвращением анимации состояния ожидания в моей игре. Этот видео[^ это пример того, в чем заключается моя проблема. Мой плеер не возвращается к анимации состояния ожидания, которую я попытался добавить в свой код:anim.SetBool ("walking", false);
(Это помещено бл...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Jessca Stone
Хорошо, я почти закончил свою 2d rpg click to move game. У меня есть только одна проблема, видите ли, у меня есть проблемы с моей анимацией, когда дело доходит до оси Y. Позвольте мне объяснить подробнее. Если вы посмотрите на это видео[^]вы сможете увидеть, что когда я нажимаю вперед своег...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Member 14035055
I have two lists with 4 strings each. I shuffle them and then I select a string on each list to create a combination of strings from both lists. I want the four combinations (written below) repeated four times (so 16 combinations in total) but each of these combination should be presented i...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Member 12391302
Привет,
Я очень новичок в VR, и я хочу создать приложение VR, которое использует кривошип обеими руками и подключает кривошип к объекту, чтобы вращать, чтобы переместить другой объект.
Я начал скачивать Steam VR 2.0, и после прочтения документации они сказали, что не разработали взаимодейс...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Member 14100511
Я борюсь с расшифровкой карты высот в игре Unity, написанной на C# с использованием VBA, чтобы затем разработать генератор ландшафта для игры.
Я читаю двоичный файл игры в массив байтов, и в переменной точке файла (он состоит из переменного числа фрагментов переменной длины - каждый с загол...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Numan Doğruay
Привет, ребята.
Я пытаюсь построить пакет активов через командную строку, и я могу это сделать. С этим кодом:Object[] selectedAssets = Resources.LoadAll<GameObject>("Prefabs");
Object[] videos = Resources.LoadAll<VideoClip>("Prefabs");
Debug.Log(bundlePath);
...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Qusai Azzam
I am trying to upload a file to the server using www and wwwForm from the client Side using this code :
WWW localFile = new WWW("file://"+ FilePath);
yield return localFile;
WWWForm postForm = new WWWForm();
postForm.AddField("frameCount", Time.frameCount.ToString());
postForm.AddBinaryDat...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор M.Arslan Khan
I am working on the Oculus project, The player character for my simulation in Unity. in which I have firstperson controller, I have created game object of player in which I put FPCamera as a child and character's body.
Issue: When I attach my oculus camera it detached from the body and wit...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Alienkani
Здравствуйте, разработчики, я работаю над AR-приложением для android-устройства. и я использую инструмент "Unity Game Engine" проблема в том, что я не хочу, чтобы при установке пользователем android-приложения из playstore он не создавал ярлык на главном экране.Что я уже пробовал:
Я попытал...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Member 13130955
Привет, я хочу передавать сообщение туда и обратно на клиент и сервер, которые находятся на разных сценах, как я могу это сделать в Unity?**
Ниже приведен мой сценарий:-
У меня есть 5 сцен-
1. BaseScene (2) OfflineScene (3) OnlineScene (4) ClientOnline (5)
ServerOnline.
Все эти сцены ...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Member 13745684
Я пытаюсь создать мобильную игру от первого лица, и мне нужна некоторая помощь.
У меня возникли некоторые проблемы с моими мобильными джойстиками. У меня есть 2 джойстика, один для движения и один для камеры. Джойстики камеры не работают, а джойстик движения только делает что - то в степени...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Gigaman1
Я нашел много информации о передаче параметров от одного скрипта к другому, когда игровой объект присутствует в иерархии. Моя проблема заключается в том, что мой объект преобразования создается на лету с помощью Instantiate(myPrefab). Есть ли какой-нибудь способ получить доступ к позиции иг...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор benysebag
I am trying to create a LOGIN/REGISTER solution for my app developed via Unity 3D (version 2017.3.0f3). The MySQL DB is located in a paid hosting service in order to avoid restrictions usually caused by FREE hosting services. For some weird reason, it looks like the method Mysqli_fetch_row...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Mir Usmanov
Hi guys, I need help with animation playing whenever UI button in pause menu is clicked in Unity 3D, that is, when left-click of a mouse is cliked, the character in the game plays attack animation but the animation also plays when I click resume button again with left-click of the mouse in ...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Member 13639622
У меня есть проблема в моем враге ферабе, и я хочу решить ее, потому что я пробовал все до сих пор..
Это и есть коды:
1 - анимация врага: using System.Collections;
using UnityEngine;
public class EnemyAnimation : MonoBehaviour {
Animation _animation;
// Use this for initializa...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор swamy456
using UnityEngine;
using UnityEngine.SocialPlatforms;
using System.Collections.Generic;
public class AGSSocialLocalUser : AGSSocialUser, ILocalUser {
public static AGSPlayer player = AGSPlayer.GetBlankPlayer();
public static List<AGSSocialUser> friendList = new List<AGS...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Mir Usmanov
Итак, я пытаюсь создать стелс-игру, и для этого я создал врага и прикрепил коробку с компонентом box collider, а Истриггер проверяется на глаза врага, так что куб служит зрением, и всякий раз, когда игрок входит в этот триггер, враг начинает преследовать игрока. Проблема в том, что как толь...
Читать ответы
Ответов: 2
Автор Mir Usmanov
Итак, проблема в том, что если я нажимаю один раз на левую кнопку мыши, там воспроизводится анимация атаки, и мой персонаж выполняет атаку, но если я нажимаю более одного раза на левую кнопку мыши, персонаж просто замирает и перестает двигаться, но его можно вращать. Вот сценарий, который я...
Читать ответы