Может ли кто-нибудь помочь с столкновением коллайдеров unity 3d
Итак, я пытаюсь создать стелс-игру, и для этого я создал врага и прикрепил коробку с компонентом box collider, а Истриггер проверяется на глаза врага, так что куб служит зрением, и всякий раз, когда игрок входит в этот триггер, враг начинает преследовать игрока. Проблема в том, что как только игрок входит в триггер, он дает сбой.
быстро сидя и стоя возможно из за столкновений коллайдеров моего игрока и вражеского vision cube я не знаю может быть это происходит из за самого Unity и нужно обновить программу или что то в этом роде
Что я уже пробовал:
Пробовал использовать различные коллайдеры, такие как сфера, капсула.