Ответы на вопросы с тегом "Monogame"

Ответов: 3 Автор Diliup Gabadamudalige

Ошибка при вращении снаряда и выстреле

Код написан на языке C#, а IDE-визуальная среда Studio2017.my код и активы находятся по адресу diliupg / Space_Battles — Bitbucket[^]. Мой код вращения космического корабля имеет что-то неправильное, потому что, когда я стреляю, снаряд стреляет из середины космического корабля. Других ошибо...

Читать ответы

Ответов: 3 Автор Member 13502978

Как сделать звуковое приложение для другого приложения, используя его API?

Всем привет, Существует приложение, которое работает как на iOS, так и на android. Это приложение в основном представляет собой симулятор полета. Команда разработчиков, стоящая за симулятором, поняла, что, поскольку у них ограниченное время (и ресурсы), они выпустят API для своего приложени...

Читать ответы

Ответов: 3 Автор It's Eddie!

Monogame/XNA - изометрическая игра-проблемы с положением мыши

Эй Codeproject, Я создаю изометрическую игру, но есть проблема с переводом мыши. Я использую для этого матричную 2D-камеру, и у нее нет никаких проблем. Я уже знаю, как перевести мое положение "экрана" в положение "мира", но поскольку я рендерингую в изометрическом виде, я не знаю, как сдел...

Читать ответы

Ответов: 3 Автор Member 11841791

C# - объединить уже соседние прямоугольники в список точек многоугольника по часовой стрелке?

Привет, Codeproject! Я сделал рекурсивную функцию flood fill, чтобы найти все плитки в массиве, которые находятся рядом друг с другом. Я хотел бы использовать этот список плиток, чтобы сделать многоугольник, используя их прямоугольную информацию - многоугольник должен быть в конечном итоге ...

Читать ответы

Ответов: 3 Автор Member 11841791

Как смешать / смешать два цвета, как настоящая краска?

Эй Codeproject, Мне интересно, как вы смешиваете два цвета, как вы бы с краской в реальной жизни. Например, смешивание красного и синего приведет к фиолетовому. Мне это интересно, потому что я также хотел бы, чтобы непрозрачность цвета играла в качестве компонента (это означает, что если Ал...

Читать ответы

Ответов: 3 Автор Member 11841791

Мой вращающийся прямоугольный класс действительно медленный?

Привет, разработчики Monogame/XNA, Как вы все, возможно, хорошо знаете, нет никакой функции поворота для прямоугольника или ограничивающего прямоугольника. Я просмотрел тонны статей, в которых говорилось, что вам лучше сделать свой собственный. Поэтому я делаю это прямо сейчас. Я создал сво...

Читать ответы

Ответов: 3 Автор Member 11841791

Как рассчитать ночное время с помощью даты?

Эй Codeproject, Я уже выяснил, что в сутках 86400 секунд, и хотел бы сделать цвет более черным по отношению к отметке 86400. Итак, я начал со следующего:// pseudo code // Color * 0f = Completely Transparent // BackgroundColor = Color Color.Black * (1f / 86400f * DateTime.TotalSeconds) Одна...

Читать ответы

Ответов: 3 Автор Diliup Gabadamudalige

Ошибка при вращении снаряда и выстреле

Код написан на языке C#, а IDE-визуальная среда Studio2017.my код и активы находятся по адресу diliupg / Space_Battles — Bitbucket[^]. Мой код вращения космического корабля имеет что-то неправильное, потому что, когда я стреляю, снаряд стреляет из середины космического корабля. Других ошибо...

Читать ответы

Ответов: 3 Автор Member 13502978

Как сделать звуковое приложение для другого приложения, используя его API?

Всем привет, Существует приложение, которое работает как на iOS, так и на android. Это приложение в основном представляет собой симулятор полета. Команда разработчиков, стоящая за симулятором, поняла, что, поскольку у них ограниченное время (и ресурсы), они выпустят API для своего приложени...

Читать ответы

Ответов: 3 Автор It's Eddie!

Monogame/XNA - изометрическая игра-проблемы с положением мыши

Эй Codeproject, Я создаю изометрическую игру, но есть проблема с переводом мыши. Я использую для этого матричную 2D-камеру, и у нее нет никаких проблем. Я уже знаю, как перевести мое положение "экрана" в положение "мира", но поскольку я рендерингую в изометрическом виде, я не знаю, как сдел...

Читать ответы

Ответов: 3 Автор Member 11841791

C# - объединить уже соседние прямоугольники в список точек многоугольника по часовой стрелке?

Привет, Codeproject! Я сделал рекурсивную функцию flood fill, чтобы найти все плитки в массиве, которые находятся рядом друг с другом. Я хотел бы использовать этот список плиток, чтобы сделать многоугольник, используя их прямоугольную информацию - многоугольник должен быть в конечном итоге ...

Читать ответы

Ответов: 3 Автор Member 11841791

Как смешать / смешать два цвета, как настоящая краска?

Эй Codeproject, Мне интересно, как вы смешиваете два цвета, как вы бы с краской в реальной жизни. Например, смешивание красного и синего приведет к фиолетовому. Мне это интересно, потому что я также хотел бы, чтобы непрозрачность цвета играла в качестве компонента (это означает, что если Ал...

Читать ответы

Ответов: 3 Автор Member 11841791

Мой вращающийся прямоугольный класс действительно медленный?

Привет, разработчики Monogame/XNA, Как вы все, возможно, хорошо знаете, нет никакой функции поворота для прямоугольника или ограничивающего прямоугольника. Я просмотрел тонны статей, в которых говорилось, что вам лучше сделать свой собственный. Поэтому я делаю это прямо сейчас. Я создал сво...

Читать ответы

Ответов: 3 Автор Member 11841791

Как рассчитать ночное время с помощью даты?

Эй Codeproject, Я уже выяснил, что в сутках 86400 секунд, и хотел бы сделать цвет более черным по отношению к отметке 86400. Итак, я начал со следующего:// pseudo code // Color * 0f = Completely Transparent // BackgroundColor = Color Color.Black * (1f / 86400f * DateTime.TotalSeconds) Одна...

Читать ответы