Ответы на вопросы с тегом "2D"

Ответов: 1 Автор DarkJoker666

Python CSV 2D array itteration для конкретных записей

Я делаю проект для университетского курса по созданию банковского приложения с использованием python. Для этого требуется логин и данные, которые будут храниться в формате CSV. Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, чтобы перебирать 2D-массив, содержащий данные из csv. Благо...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор dunno1921

2d сцена в 3d сцену

Я сделал головоломку в 2d-сцене, и теперь я хочу поместить ее в полную 3d-сцену. Возможно ли это вообще? Как я могу это сделать? В 3d-сцене я хочу поместить его туда, где он виден, и игрок может получить к нему доступ с помощью клавиши на клавиатуре или как-то так. Во-первых, это моя пробл...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Member 13958388

Мне нужна помощь с этой функцией! ! ! !

КТО-НИБУДЬ, ПОЖАЛУЙСТА, ПОМОГИТЕ МНЕ РЕШИТЬ ЭТУ ПРОБЛЕМУ?!?!?!?! SelectKRandomPointsPurposeSelectkrandompoints генерирует список из k случайно выбранных пикселей изображения. Входные данные:он принимает два входа в следующем порядке: 1)массив 3D-изображений, из которого можно выбрать точки...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор oleg63

Как я могу преобразовать 2D - массив объектов в 2D-двойной массив?

Привет, Как я могу преобразовать 2D массив объектов C# (saMatrix) в 2D двойной массив (dArray)? Спасибо. Int32 iDim = 3; объект saMatrix = null; - saMatrix {object[3, 3]} object {объект[,]} [0, 0] 11.0 объект {double} [0, 1] 12.0 объект {double} [0, 2] 13.0 объект {двойной} [1, 0] 2...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор john ztech

Почему условное выражение (выделенное в приведенном ниже коде) обнаруживает совпадение для значений, которые не определены в инициализированном 2d массиве...?

//initialization int validtracks[17][2] = {{1,1}, {1,3}, {1,6},{2,3},{2,6},{3,4},{3,6},{3,8}, {4,2},{4,3},{4,7},{5,3},{5,5},{6,1}, {6,3},{7,1},{7,3}}; //main code while (matchtrack == 0) { rndint = rand() % 7 + 1; for (int r = 1; r < 18; r++) { if (validtr...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Member 13151067

Рисование эллипса с помощью C++ с opengl?

Я пытаюсь нарисовать эллипс, который не перемещается в моем проекте, и я использую анимацию в этом проекте, но использование функции "myellipse" делает анимацию очень медленной это код для рисования эллипсаЧто я уже пробовал: Это код для рисования эллипса void myEllipse(int x,int y,float S...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор petter2012

Каков самый умный способ обновить окно для игры WPF?

Привет, Я создаю игровой движок для WPF. Я пытаюсь отойти от DispatcherTimer к секундомеру, чтобы получить более постоянную скорость игры (так как DispatcherTimer пропускает повороты, если в игре слишком много объектов). Я могу написать код для корректного обновления игры с помощью секундом...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор PepperDepper

Сделать Java-игровое поле 6х6 с плитки и подвижный характер

Не могли бы вы сделать игровую доску с областью 6х6 из плиток, которая похожа на шахматную доску, но с персонажем, который может перемещаться только по внутренней области 5х5? Мне это нужно для одного из моих проектов, но я все еще новичок в программировании и нуждаюсь в помощи, чтобы начат...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Santhosh1217

Отображение значений при наведении курсора мыши на панель.

Я нарисовал путь (используя координаты выделенной области) на панели.В этом случае я хочу отобразить значения при наведении курсора на панель.Как я это сделаю? Пожалуйста, Помогите Мне !Что я уже пробовал:points1.Add(new Point(Convert.ToInt16(x), Convert.ToInt16(y))); Pen p = new Pen(Color....

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Member 10610621

Создание экземпляров пользовательских сборных групп в 2D игре unity

Ребята, ниже приведен мой код для моего PlaycontrollerScript и PlatformMover script то ,что я пытаюсь достичь здесь ,это то ,что я хочу, когда мой игрок прыгает на платформу, что конкретная группа платформы спускается вниз, в основном как Doodle jump, но так как я делаю что-то не так здесь ...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Cuber01

Как использовать кросс-платформенные входные ясли?

Я работаю над 2D платформером и пытаюсь добавить мобильные элементы управления Я пытаюсь сделать так, чтобы при нажатии на джойстик игрок начинал стрелять.Что я уже пробовал: Я попытался изменить все input.getAxsis с помощью CrossPlatformInputManger.getAxsis, но все, что он сделал, это сдел...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Kenneth C. Santiañez

Программа N queen: пользователь-это тот, кто будет вводить строку и столбец позиции queen

В этой программе пользователь должен сам вводить строку и столбец королевы на каждой итерации, и, к счастью, мне это удалось. Проблема в том, что на каждой итерации ферзя должна быть функция, которая будет проверять, безопасно ли размещать строку и столбец или нет. Функция должна проверить ...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Member 13958388

Мне нужна помощь с этой функцией! ! ! !

КТО-НИБУДЬ, ПОЖАЛУЙСТА, ПОМОГИТЕ МНЕ РЕШИТЬ ЭТУ ПРОБЛЕМУ?!?!?!?! SelectKRandomPointsPurposeSelectkrandompoints генерирует список из k случайно выбранных пикселей изображения. Входные данные:он принимает два входа в следующем порядке: 1)массив 3D-изображений, из которого можно выбрать точки...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор oleg63

Как я могу преобразовать 2D - массив объектов в 2D-двойной массив?

Привет, Как я могу преобразовать 2D массив объектов C# (saMatrix) в 2D двойной массив (dArray)? Спасибо. Int32 iDim = 3; объект saMatrix = null; - saMatrix {object[3, 3]} object {объект[,]} [0, 0] 11.0 объект {double} [0, 1] 12.0 объект {double} [0, 2] 13.0 объект {двойной} [1, 0] 2...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор john ztech

Почему условное выражение (выделенное в приведенном ниже коде) обнаруживает совпадение для значений, которые не определены в инициализированном 2d массиве...?

//initialization int validtracks[17][2] = {{1,1}, {1,3}, {1,6},{2,3},{2,6},{3,4},{3,6},{3,8}, {4,2},{4,3},{4,7},{5,3},{5,5},{6,1}, {6,3},{7,1},{7,3}}; //main code while (matchtrack == 0) { rndint = rand() % 7 + 1; for (int r = 1; r < 18; r++) { if (validtr...

Читать ответы

Ответов: 1 Автор Member 13151067

Рисование эллипса с помощью C++ с opengl?

Я пытаюсь нарисовать эллипс, который не перемещается в моем проекте, и я использую анимацию в этом проекте, но использование функции "myellipse" делает анимацию очень медленной это код для рисования эллипсаЧто я уже пробовал: Это код для рисования эллипса void myEllipse(int x,int y,float S...

Читать ответы