Ответов: 1
Автор Sar Kerson
мои головные файлы выглядят следующим образом:#include "stdafx.h"
#include <gl\glew-2.0.0-x86\include\GL\glew.h>
#include <gl\glut.h>
#include <gl\glfw_app.hpp>
#include <gl\gl_shader.hpp>
#include <gl\gl_macros.hpp>
#define GLM_FORCE_RADIANS
#include <gl\g...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 12908947
у меня есть csv-файл с точками, и мне нужно взять эти значения и плюхнуться в куб, используя opengl в cuda . я уже начертил точки в кубе. но я не знаю, как это реализовать в cuda. мне нужна помощь.Что я уже пробовал:
# include <cstdlib>
# включить <ctime>
# включить < cmath&g...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 12721648
Я изучаю JOGL (Java OpenGL) уже несколько месяцев и сумел загрузить объектную модель, применить текстуры и повернуть объект без какой-либо анимации в реальном времени в настоящее время. Я пытаюсь использовать хэш-таблицу heirarchy или Map для отображения частей объекта, в данном случае я ис...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 12721648
У меня загружена объектная модель(.obj), и я создал карту, чтобы перечислить внутренние объекты файла, которые я разделил на части с помощью Blender, и вызвать их для создания вращений. Я действительно видел какое-то движение, но только один раз, и это мог быть просто сбой. Как только я мог...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 12666077
Ниже приведен полный код, Point3D-это класс только с тремя значениями: x,y, z представляют координацию.
Во-первых, нарисуйте несколько точек на экране с помощью мыши. Затем соедините их линией. Тогда я просто хочу взять эти строки
Но это не работает.
Кто-нибудь может мне помочь, пожалуйста?...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор lock&_lock
Я пытаюсь использовать таблицу поиска для вычисления пикселей в openGL с входным изображением, вот моя таблица поиска :float pix_scaling [256];
static void scaling(void)
{
for (int i = 0; i < 256; i++)
pix_scaling[i] = (i * 0.5) + 25;
} Я вызываю обе функции в своем осно...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор SuperMiQi
Всем Привет,
Я хотел бы спросить вас, что вы можете порекомендовать для курса opengl c++ mooc. Я сканировал на udemy, но они не охватывают, например, рендеринг текста и вращение текста вокруг оси.
Моя цель будет состоять в том, чтобы реализовать управление водопадом, и вся полезная информа...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор lock&_lock
Я работаю с OpenGL и C. У меня есть вход RGB в openGL, и мне нужно выполнить вычисления в цветовом пространстве CIE XYZ. Поэтому я делаю преобразование, следуя этим правилам преобразования цвета.|X| |0.412453 0.357580 0.180423 | |R|
|Y| = |0.212671 0.715160 0.072169 |.|G|
|Z| |0.0...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор lock&_lock
Привет, я пытаюсь работать с мультитекстурой, используя почву. Я думаю, что это ошибка в том, как я называю текстуру. Теперь у меня есть 2 текстуры с 2 разными источниками изображения (текстура 1 и текстура 2), они выглядят так :
Текстура :glActiveTexture(GL_TEXTURE0);
glBindTexture(GL_TEX...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор BerthaDusStuf
Stack over flow question:
Title: Why cant I see my texture load
Explanation: I have been trying to texture a cube I have created and I am not able to see the textures. I can just see a blank cube rendering. I have looked at the code to see if there is anything wrong with it however I don't ...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор lock&_lock
У меня есть окно GLFW, и я определил для него определенную высоту и ширину. Вот мое окно GLFW :GLFWwindow *window = glfwCreateWindow( WIDTH, HEIGHT, "Exercise 3" , nullptr, nullptr );
И я хочу вызвать FPS в заголовке моего окна. Бок о бок с моим собственным названием, например "мой титул.....
Читать ответы
Ответов: 1
Автор lock&_lock
Как вы, возможно, знаете, OpenGL теперь устарел в последней версии MacOS Mojave (10.14). Я использую OpenGL + GLUT (я знаю, что это старая, но мне просто нужна простая программа) и запускаю на терминале (не используя Xcode). С помощью той же программы, которая отлично работала в Sierra , я ...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор gogobaba
Я хочу сделать свой собственный игровой движок .Я не знаю, с чего начать, какие книги читать ?.Должен ли я начать с opengl или vulkan, и если я начну с vulkan, есть ли какая-нибудь хорошая книга для начинающих или учебники? Или прочитать книгу рендеринга в реальном времени ?
Пожалуйста пом...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор simarmannsingh
Мне нужно вывести текст на экран. Для этого я пытаюсь следовать этому учебнику[1], чтобы отобразить текст.
Как уже упоминалось в учебнике, я связал библиотеки, и, похоже, нет никакой ошибки в связывании библиотеки.
Итак, вот структура моего приложения. Точка входа в мой проект-это *radar.c...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор simarmannsingh
Мне нужно вывести текст на экран. Для этого я пытаюсь следовать этому учебнику[1], чтобы отобразить текст.
Как уже упоминалось в учебнике, я связал библиотеки, и, похоже, нет никакой ошибки в связывании библиотеки.
Итак, вот структура моего приложения. Точка входа в мой проект-это *radar.c...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор lock&_lock
Я делаю проект, чтобы показать 2 фотографии одну за другой на дисплее с частотой обновления 60 Гц. Я хочу показать последовательность медленного перехода (1 рис.каждую секунду. Sec 1 = pic1, sec 2= pic2), а затем медленно переключитесь на более быстрый переход (60x в секунду = 60 кадров в с...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор kozmikadam
Всем привет ,
Я только что попробовал первый образец из OpenGL Superbible v7
а вот и код : #include "sb7.h"
class my_application : public sb7::application
{
public:
void render(double currentTime)
{
static const GLfloat red[] = { 1.0f,0.0f,0.0f,1.0f };
glClearBufferfv(GL_COLOR, 0, re...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор lock&_lock
Я изучаю обработку изображений с использованием C++ и OpenGL.
Я столкнулся с этой частью,int main(int argc, char *argv[])
{
unsigned char* image;
image = SOIL_load_image("Images/image.png", &width, &height, 0, SOIL_LOAD_RGBA);
if(image == NULL) exit(0); //if loaded image ...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 13981298
Нужно напечатать ярлыки на коробке GlControl для графика. Это можно легко сделать с помощью Glut. Однако, OpenGL.Net похоже, он не поддерживает перенасыщение.Что я уже пробовал:
Попробовал написать строку на растровом изображении, а затем распечатать ее на Glcontrol, но она печатает какое-т...
Читать ответы