Ответов: 1
Автор Paolo Mazzon
Добрый день, я пытаюсь настроить код visual studio хорошо, чтобы изучить Opengl я использую библиотеки Glad и GLFW это проект, который работает в Xcode, но я ненавижу Xcode и хочу, чтобы он перешел в Visual studio Code.
Мерзавец:https://github.com/nio74/LearnOpeng_VSC.git
Теперь я хочу испо...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 12224804
Я хочу сделать 3d-пространство со Стереографической камерой, а не перспективу на веб-программном обеспечении или приложении с использованием C#.
3d-пространство нужно вращать масштабировать и панорамировать камера фиксируется в центре и вне источника фиксированных частиц и рисует линии как ...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 12224804
Я хочу сделать 3d-пространство со Стереографической камерой, а не перспективу на веб-программном обеспечении или приложении с использованием C#.
3d-пространство нужно вращать масштабировать и панорамировать камера фиксируется в центре и вне источника фиксированных частиц и рисует линии как ...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Roullakis
Я пытаюсь заставить тест трафарета работать с помощью SharpGL. Следующий упрощенный пример не работает. Он должен был отображать только часть второго прямоугольника, однако он отображает весь прямоугольник целиком. Любая помощь будет очень признательна. OpenGLControl1.OpenGL.Enable(Open...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 14772350
Начало работы с объемным рендерингом с использованием OpenGL[^]Что я уже пробовал:
Всем привет
в ссылке вверху объем дисплея на уровне серого я хочу отобразить его цветом с помощью применения передаточной функции, но я не знаю, как я могу это сделать, я предпочитаю, если есть метод в процес...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 13013288
Я студент, работающий с OpenGL на C++. Я пытаюсь заставить freeGLUT работать с MinGW. Я спрашиваю, потому что уже перепробовал кучу сайтов, много раз, и нет никакого четкого решения, по крайней мере, насколько мне известно. У меня эта проблема уже несколько месяцев.
Хотя использование Visua...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор VD-Flash
Здравствуйте, читатели. Здесь я столкнулся с другой проблемой. Я изучал программирование на Win32 и OpenGL. Я обнаружил, что растровые изображения могут храниться в скриптах ресурсов для легкого и быстрого доступа. Я также знаю, как создать текстуру в OpenGL, загрузив изображение из файла. ...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор pratik radia
я никогда не пробовал кодировать его, но когда совет для пинка старта.. спасибо
потому что я хочу сделать открытый исходный код для медиа, которые поддерживают все типы форматов видео и аудио файлов, так же, как vlc, vlc имеет все, но хочет запрограммировать свое собственное программное об...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 14816523
Привет,
I am working on the OpenGL Application. which can open and read multiple video file frames. so, in output is can play three different videos at the same time without async frames rendering. what are odds get the sync frames rendering? After reading all the frames, define a buffer fo...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор 8BITDEVreal
Итак, я новичок в lwjgl и занимаюсь созданием 3d-игры, поэтому я изучал шейдеры и следил за ними. учебник и я получил это сообщение об ошибке0(1) : error C0000: syntax error, unexpected $undefined, expecting "::" at token "#"
0(5) : error C5060: out can't be used with non-varying color
0(10...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор SIDHARTH S
Можно ли вызвать эту функциюint main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(500, 500);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutCreateWindow("Window");
glutDisplayFunc(display);
glutIdleF...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор lock&_lock
Мне нужно выполнить манипуляцию пикселями с изображениями в glut OpenGL (я знаю, что он старый, но я связан многими другими причинами). Мне нужно изменить изображение несколько раз, показывая их одновременно. Я пытаюсь использовать ключевое событие для этого. Кроме того, я использую библиот...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 14074655
Привет, я довольно новичок в C++ и OpenGL и кодировал версию C++ OpenGL 2d Raycasting Challenge с канала Coding Train YouTube(ep.145). Все это, кажется, работает хорошо, за исключением одной вещи. В проекте всякий раз, когда луч 0 ° (Луч, который указывает прямо направо) не отбрасывает себя...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 14074655
Здравствуйте, я довольно новичок в C++ и пытаюсь имитировать естественный отбор, похожий на это видео - https://www.youtube.com/watch?v=0ZGbIKd0XrM . Я пытаюсь добавить случайное движение в свою игру через случайные углы и скорость перемещения на расстояние до этого угла. Однако в случае пр...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 14131869
Я работаю над графическим движком на c++ и DirectX 11. При импорте сцен (с помощью Assimp) мне приходится визуализировать несколько сеток с отдельными шейдерами. Я делаю это следующим способом
У меня есть std::vector для хранения шейдеров и еще один для сеток. После того, как я открою файл,...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 9641602
Я пытался непрерывно уменьшать радиус сферы с помощью петли, но это, похоже, не работает.Анимация для увеличения размера сферы работает нормально.
Не в состоянии понять, почему уменьшающийся радиус не визуализируется.
Я прошу всех поделиться любым примером кода, который может помочь плавно...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор Member 14074655
Я пытаюсь сделать инструмент выбора цвета с помощью OpenGL и сделал разумную демонстрацию. Когда я нажимаю на цвет, он использует функцию glReadPixels, чтобы найти этот цвет. Это действительно работает, однако он также принимает цвет фона, когда я нажимаю на фон. Есть ли способ увидеть, наж...
Читать ответы
Ответов: 1
Автор lock&_lock
Я пытаюсь использовать таблицу поиска для вычисления пикселей в openGL с входным изображением, вот моя таблица поиска :float pix_scaling [256];
static void scaling(void)
{
for (int i = 0; i < 256; i++)
pix_scaling[i] = (i * 0.5) + 25;
} Я вызываю обе функции в своем осно...
Читать ответы